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GHL2(7th Season)順位表 順位 名前 使用チーム 勝点 試合 勝 分 敗 得点 失点 得失差 1 エルム OL 11 5 3 2 0 5 1 +4 昇格 2 麗剃 Real Madrid 8 5 2 2 1 6 4 +2 3 斜霧 FluminenseFC 5 3 1 2 0 2 1 +1 4 雪篤 Bor. Dortmund 3 4 0 3 1 2 3 -1 降格 5 狩爺 Sunderland 0 2 0 0 2 2 5 -3 降格 6 ノンバット☆ Blackpool 1 3 0 1 2 1 4 -3 降格 メモ カルジー 3-0 エルム はフリーズ切断。再試合は カルジー 1-3 エルム
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兵庫県社会人サッカーリーグ 兵庫県社会人サッカーリーグ(ひょうごけんしゃかいじんサッカーリーグ)とは、全国の各都道府県にあるサッカーの都道府県リーグのひとつ。兵庫県のクラブチームが参加するリーグである。 概要 レギュレーション リーグ構成(2022年) 1部(8チーム) 2部(8チーム) 下位リーグ 都市リーグ(13支部) 1部・2部ともに2回戦総当たりで行う。 昇格・降格に関して 1部1・2位は関西府県サッカーリーグ決勝大会の参加権利を得る(同大会で優勝すれば関西サッカーリーグ2部昇格、準優勝は関西リーグ2部7位との入替戦に出場)。 2部の上位2チームと1部の下位2チームは自動入替。 県下社会人都市リーグ決勝大会の上位2チームは2部へ昇格。2部の下位2チームは都市リーグへ降格。 尚、昇降格に関しては、JFL・関西リーグの昇格降格数により変更があり、詳しくは社会人連盟により協議のうえ決定する。 所属クラブ (2022年) 1部 ヤンマー尼崎(尼崎市) FC猛獣王(神戸市) イルソーレ小野FC(小野市) 常夏アミザージFC(加古川市) FC西宮1967(西宮市) FC CRESCENT(西宮市) KOBE TAKATSUKA BLUES FC(神戸市) OBRIGADO(西宮市) 2部 F.C.GYATORUZU(西宮市) 高砂ミネイロFCネクスト(高砂市) FC KITASUMA(神戸市) 神戸FCシニアB(神戸市) 獨協蹴鞠団(姫路市) FC.AZALEA三田(三田市) 三菱重工神戸サッカー部(神戸市) 神戸ビートルズFC(A)(神戸市)
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【ガトリング/棒始動】基本コンボ 一通下段コン 一通上段コン 3Cコン 6A 2Dコン 立直コン 投げ始動 RCコンボ 棒カウンター始動6Aカウンター始動 6Bカウンター始動 JCカウンター始動 必殺技始動燕返し始動 大車輪コン 国士無双コン 【ガトリング/素手始動】素基本コンボ 素RCコンボ 素投げ始動 素カウンター始動 素必殺技始動 【テイガー/レイチェル用ルート】 【レイチェル専用ルート】 【画面端コンボ集】 更新情報 10/6 立直コン追加 9/24 基本コンボ、RCコンボに追加 6Aカウンター始動、6Bカウンター始動、JCカウンター始動に修正 8/13 「国士無双コン」、「立直コン」を新設 大車輪コン、素投げに追加 【ガトリング/棒始動】 基本コンボ 6A 目押し白發中[1767] 6A 目押し白中發[1784] 6A 目押し白中 緑 B 2C 燕 6C 白發中[3092] 6A 2Dコン B 2C 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 燕 6C[3296] B C 一通下段コン B C 3Cコン B 2C 一通上段コンor燕コン 2B 6A 2B 6B 2B 一通下段コン 3C D 緑一色 6C(JC) 低ダ JA 發中 6C1(JC) JB(JC) JBC 發中 6C1(JC) JC 着地 緑一色 6B ~ 2C 一通上段コンor燕コン めくりJB J2D 追加蹴り(後ろ判定hit) 着地 B C コンボ JC 着地 B C 一通~ ●端コン 6A 目押し白中 B 2C 一通上段ルート 5C(屈hit) 大車輪(393939で5hit程) 発中 大車輪フィニッシュ 立直 蹴り×n 6C(JC) JC 着地 燕 6C C(JC) JB(JC) JBC 發中 6C(JC) JC 前小手 降JC 着地 白中 B(JC) JBC(JC) JDタメ 降JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[4581] 一通下段コン B C 一通下段 ① ●逆端 ① 低空中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3561] ●中央 ① JB(JC) JBC 發中[2902] ① JB(JC) 空投げ JC 着地 白發中[3766] ① ダッシュ JC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBC( 發中)[2873(3118)] ① 低ダ JC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3118] ① 低空中 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3194] ① 低空中 ダッシュ 6C 3C[2924] ●中央端寄り ① JB(JC) JBCD 降JC 着地 6C 燕~ ① 低空中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[3126] ① 低空中 2C(JC) エリアル端 ●端 ① JC 着地 2B 2C(HJC) JBCD 降JC 着地 燕 6C 3C[3426] ① JC 着地 C 2C(HJC) JBCD 降JC 着地 燕 6C 3C[3532] ① 低空中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 燕 6C 3C[3514] ① 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 燕 6C 3C[3614] ① 白中 B(JC) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3651] ※ノエカルν以外 ① 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 燕 6C 3C[3620] ① 6C C(JC) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3654] ※ノエカルν以外 ① 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3697] ※テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング 一通上段コン B 2C 一通上段 ダッシュ ② ② 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3465] ② 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3575] ② 2A B(JC) JBCD 低ダJC 6C 燕 6C 3C[3354] ② 6B C(JC) JBCD 低ダJC 6C 燕 6C 3C[3765] ② 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3877] ② 6C 2C 6C 6C 2C 6C 6C 3C[4092] ※レイチェル ●端 ② 6C 2B 2C(HJC) JBCD 降JC 6C 燕 6C 3C[3812] ② 6C C 2C(HJC) JBCD 降JC 6C 燕 6C 3C[3932] ② 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3868] ② 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3914] ② 發白中 B B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3992] ② 發白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[4086] ※テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング ② 6C 2C 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[4065] ※レイチェル 3Cコン B C 3C D溜め ③ ③ C(JC) JBC 着地 6C 燕 6C 3C ③ 低空中 2C 6C 燕 6C 3C ③ 空ダ JB 發中[2408] ●逆端 ③ 空ダ JC 着地 白發中(回収棒hit)[2634] ③ 空ダ JC 着地 白 ダッシュJBC 着地 燕 6C 3C[2880] ●中央 ③ 空ダ JC 着地 C(JC) JBC 着地 燕 6C 3C[2832] ●中央端寄り ③ 6C 棒2 6C 燕 6C 3C[2982] ●端付近 ③ 6C 燕 6C 3C[2849] ③ 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[2818] ③ 6C 燕 C(JC) JBC(JC) JDタメ 降JC 6C 燕 6C 3C[3049] ③ 6C 燕 JC 後小手 降JC D 6C 燕 6C 3C[3065] ③ 低ダJC 着地 6C 燕 6C 3C[2862] ※低ダルートはこれのみ。他は繋がらない 6A 2Dコン B拾いは最接近時に使用可能 6A 2D B C(HJC) JB(JC) JBC 發中[2219] 6A 2D B(JC) JBC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2637] ※JCにディレイをかけることで中央~逆端対応 6A 2D B(JC) JB 發中[1841] ※カルル 6A 2D 發中 ダッシュJBC 燕 6C 3C[2733] ●端コン 6A 2D B 6C 燕 6C 3C[2515] 6A 2D B(JC) JBC 着地 燕 6C 3C[2366] 6A 2D B(JC) JBC 着地 燕 JC 後小手 降JC 3C[2322] ※ノエカルν以外 立直コン ☆立直後の一発は正否不明です☆ B 2C 一通上段 前小手 白發 A立直 ACCC JC 發中[4109] B 2C 一通上段 前小手 白發 A立直 A 降JC JD 空ダJC 6C 燕 6C 3C[4032] ●端コン 素6A 6B 白發 A立直 ACC 上J JCD 降JC 6C 燕 6C 3C[3828] B 2C 燕 發 A立直 ACC 降 JC(JC) JDタメ 降JC 6C 燕 6C 3C 2C 燕 發 A立直 ACC 上J JCD 降JC 6C 燕 6C 3C[3921] 白中 B 發 A立直 ACC 上J JCD 降JC 6C 燕 6C 3C[4476] B立直 白發 A立直 ACCC上J JCD 降JC 6C 燕 6C 3C[4828] ●端コン (棒の位置を端から小手前一個分戻している場合) 中 5B 發 A立直 一発ACCC jc JC JD JC 6C 燕 6C( 3Cor三元脚)[5000程度]テイガー専用? 白 發 A立直 一発A 降りJC 白 發 A立直 一発A 降りJC 5C JB JC jc JD JC 6C 燕 6C[4000程度?] テイガー/ラグナ/ハクメン 投げ始動 6投げ2 一通上段 Ⅰ Ⅰ 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2291] Ⅰ 6C C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3195] ※ラグナ/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン Ⅰ 6B C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3054] ※ジン Ⅰ 2A B(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2578] ※ノエル/ライチ/ν Ⅰ 2C 6C C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 棒3C[2852] ※レイチェル/タオカカ Ⅰ 後小手 2B 2C(JC) JCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2773] ※カルル Ⅰ 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3240] ※端 ラグナ/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン Ⅰ 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3185] ※端 カルル以外 6投げ 燕 JB(JC) JBC 發中[2437] 6投げ 燕 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2535] 6投げ 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2880] ※中央 6投げ 燕 2C(JC) JBC(JC) JDタメ 降JC 6C 燕 6C 3C[2880] 6投げ 燕 6C 白發中[2593] 6投げ 燕 6C C 2C 發中[2661] 4投げ HJBC(JC) JBC[2394] 4投げ 一通上段 Ⅱ Ⅱ 2B 2C(JC) JB(JC) JBC( 發中)[2441(2735)] Ⅱ C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2851] Ⅱ 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3381] ※ラグナ/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン Ⅱ 6B C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3287] ※ジン Ⅱ 2A B(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2939] ※ノエル/ライチ/ν Ⅱ 2C 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 棒3C[3209] ※レイチェル/タオカカ Ⅱ JD 白中 低中 燕 6C 3C[3181] ※カルル Ⅱ 6C C(JC) JBC 發中[2972] Ⅱ 6C C 2C(JC) 發中 Ⅱ 2C 6C 白發中[2909] Ⅱ 2C 6C C 2C 發中[2984] Ⅱ 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3381] Ⅱ 6B C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3287] Ⅱ 2A B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[2939] ※端コン 白中拾いは立ちBが繋がらない Ⅱ 低空中 (位置入れ替わり)2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C 空投げ JB 着地 B 燕 6C[2504] 空投げ JC 着地 B 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 6C 燕 6C 3C[3434] ※ラグナ/ジン/ノエル/テイガー/アラクネ/バング/ライチ/ハクメン/ν 空投げ JC 着地 B 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3418] ※レイチェル/タオカカ 空投げ JC 着地 B 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 6C 燕 6C 3C[3579] ※テイガー 空投げ JC 着地 B 燕 6C C 2C 發中[3203] 空投げ 着地 B 2C 一通上段 2C 6C 2C 6C 3C[3235] ※テイガー/レイチェル 空投げ 着地 C 一通上段 Ⅲ Ⅲ 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2936] Ⅲ C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3029] Ⅲ C(JC) JBC 前小手[2572] Ⅲ 2C 6C 3C[2797] Ⅲ 2C 6C 白發中[3076] Ⅲ 6C C 2C(JC) 發中[3063] Ⅲ 6C 2C 6C 6C 3C[3267] ※レイチェル RCコンボ 6A 目押し白發中(RC) B 燕 6C 3C[3051] 6A 目押し白發中(RC) B 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 6C 燕 6C 3C[3570] ※ラグナ/ジン/ノエル/テイガー/アラクネ/バング/ライチ/ハクメン/ν 6A 目押し白發中(RC) B 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3555] ※レイチェル/タオカカ 6A 目押し白發中(RC) B 燕 JC 後小手 降JC 3C[3045] 6A(RC) C 2C 一通上段 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3415] ※ラグナ/テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング/ハクメン 6A(RC) C 2C 一通上段 6B C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3330] ※ジン 6A(RC) C 2C 一通上段 2A B(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2804] ※ノエル/ライチ/ν B C 一通下段 低空中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中(RC) 着地 燕 6C 3C[3516] B C 一通下段 低空中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中(RC) 着地 燕 JC 後小手 降JC 3C[3495] B C 3C D溜め 空ダ JC 着地 白(RC) ダッシュJBC 着地 燕 6C 3C[2880] ※距離調整攻め継続に J2D(RC) B C 一通下段運びコン[4058] J2D(RC) B 2C 一通上段コン[4375] 棒カウンター始動 2A(CH) B ~ 6A(CH) 6Aカウンタールートへ B(CH) ダッシュB ~ B(CH) 6C(JC) JC 前小手 降JC 着地 白中 B(JC) JBC(JC) JDタメ 降JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[4312] 2B(CH) 一通下段 低空中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2758] 6B(CH) ダッシュB 一通上段or燕ルート 6B(CH) ダッシュJBC(JC) JBC 大車輪コン JB(空中CH) 着地 B 燕 ~ JB(CH) 着地 C 一通下段ルート JC(CH) 着地 JBC(JC) JBC[2547] JC(CH) 着地 B 一通上段ルートor燕ルート 一通中段(CH) 2A B ~ 6Aカウンター始動 6A(CH) 棒C 一通上段 2C 6C 白發中[2946] 6A(CH) 棒C 一通上段 6C C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3403] ※ラグナ/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン 6A(CH) 棒C 一通上段 6B C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3318] ※ジン 6A(CH) 棒C 一通上段 2A B(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2993] ※ノエル/ライチ/ν 6A(CH) 棒C 一通上段 6C [2C 6C]*2 6C 3C[3435] ※レイチェル限定 6A(CH) 棒2C(JC) 燕 2C(JC) JCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2954] 6A(CH) 燕 2C(JC) JCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2839] ●端コン 6A(CH) 棒C 一通上段 6C C(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3442] 6A(CH) 棒C 一通上段 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[3403] 6A(CH) 棒C 一通上段 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3388] ※ラグナ/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン上記3つ 6A(CH) 棒C 一通上段 6C 2C 6C D 6C 燕 6C 3C[3478] ※テイガー 6A(CH) 棒C 一通上段 6C 2C 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[3549] ※レイチェル 6A(CH) 棒C 一通上段 6B C(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[3318] 6A(CH) 棒C 一通上段 6B C(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3301] ※ジン上記2つ 6A(CH) 棒C 一通上段 C 2C(HJC) JBCDタメ 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[3270] 6A(CH) 棒C 一通上段 C 2C(HJC) JBCDタメ 降JC 着地 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3253] ※タオカカ/ライチ上記2つ 6A(CH) 棒C 一通上段 2A B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[2993] 6A(CH) 棒C 一通上段 2A B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 JC 後小手 上J JD[2911] ※ノエル/ν上記2つ 6Bカウンター始動 6B(CH) B 一通上段 6C C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3507] ※ラグナ/ジン/テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング/ハクメン 6B(CH) B 一通上段 2A B(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3065] ※ノエル/ライチ/ν 6B(CH) B 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 燕 6C 3C[3030] ※カルル中央 ●端コン 6B(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3539] 6B(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3521] ※ノエカルν以外 6B(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[3502] 6B(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3485] ※カルル以外 6B(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 3C[3021] ※カルル JCカウンター始動 JC(CH) B 一通上段 6C C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3955] ※ラグナ/ジン/テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング/ハクメン JC(CH) B 一通上段 2A B(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3446] ※ノエル/ライチ/ν JC(CH) B 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 燕 6C 3C[3401] ※カルル中央 ●端コン JC(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3992] JC(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3971] ※ノエカルν以外 JC(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[3945] JC(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3926] ※カルル以外 JC(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 3C[3394] ※カルル 必殺技始動 一通下段 JC 着地 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[3008] ※普通は白中後に拾えない 国士無双(16hit)[3198] 緑一色 ダッシュB 一通上段ルート 緑一色 緑一色[3020] 緑一色(CH) B 2C 一通上段 6C C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[4599] 燕返し始動 (2C 燕)や(素2B 棒2C 燕)、(中 棒B 燕)も同じでおk 燕 6C 3C[1962] 燕 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2265] ●逆端 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2885] ※ラグナ/ジン/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン 燕 6C C 2C(JC) JBCD 空ダ JBC 着地 歩いて6C 着地 燕 6C 3C[2929] ※ジン/テイガー/アラクネ/ライチ/ハクメン 燕 6C 2B 2C(JC) JBCD 空ダ JBC 着地 歩いて6C 着地 燕 6C 3C[2830] ※ノエル/ν 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2691] ※ラグナ/ジン/ノエル/テイガー/アラクネ/バング/ライチ/ハクメン/ν 燕 2C ディレイJBC 着地 ダッシュ C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2794] ※ラグナ/ジン/テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング/ハクメン 燕 2C ディレイJBC 着地 ダッシュ C 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2833] ※ラグナ/ジン/テイガー/アラクネ/バング/ライチ/ハクメン 燕 2C ディレイJBC 着地 ダッシュ 2B 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2747] ※ノエル/ν ●中央 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2885] ラグナ/ジン/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2873] ※レイチェル/タオカカ 燕 6C 2B 2C(JC) JBCD 空ダ JBC 着地 歩いて6C 着地 燕 6C 3C[2830] ※ノエル/ν 燕 6C 3C[1962] ※カルル用 燕 2C ディレイJBC 着地 ダッシュ C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2794] ※ラグナ/ジン/テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング/ハクメン 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2691] ※ラグナ/ジン/ノエル/テイガー/アラクネ/バング/ライチ/ハクメン/ν 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2672] ※レイチェル/タオカカ ●中央端寄り 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 燕 6C 3C[2554] ※ラグナ/ジン/ノエル/テイガー/アラクネ/バング/ライチ/ハクメン/ν 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 燕 6C 3C[2532] ※全キャラ 燕 6C C 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 燕 6C 3C[2856] ※ジン/テイガー/アラクネ/ライチ/ハクメン 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 燕 6C 3C[2804] ※ラグナ/ジン/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 燕 6C 3C[2764] ※ラグナ/ジン/テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング/ハクメン 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 燕 6C 6C 3C[2837] ※レイチェル 燕 6C 2B 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 燕 6C 3C[2762] ※ノエル/ν ●端 燕 6C C(JC) JBC 後小手 降JC 着地 C(JC) JBCDタメ 降JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2990] ※ラグナ/テイガー/バング/ハクメン 燕 6C C 2C(HJC) JBCDタメ 降JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2915] ※ノエカルν以外 燕 6C C 2C(HJC) JBCDタメ 降JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 6C 3C[2961] ※レイチェル用 燕 6C 2B 2C(HJC) JBCDタメ 降JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2820] ※ノエル、ν用 燕 2C(JC) JC 後小手 降JC 着地 2B 2C(JC) JCDタメ[2190] ※カルル用 大車輪コン 大車輪(3D*6) ダッシュJC 着地 6C2 C 2C( 大車輪下り) 6C C 2C 發中[4076] JBC(JC) JBC 大車輪(9D2D*5) 着地 6C2 上J JC 6C 大車輪下り 6C 白發中[4368] JBC 大車輪(6D) 着地 白 大車輪下り 6C コンボ B(CH) 6C(HJC) JBC(JC) JBC 大車輪(6D6D2D*4) 發中 着地 發中 大車輪下り 着地 6C 白發中[5211] ●端コン B C1 大車輪(3D*6) JC 着地 JC 中 着地 6C 大車輪下り 6C 白發中[4013] B C1 大車輪(3D*6) JC 中 着地 JC 發 大車輪下り 6C コンボ 6C(JC) 低空中 B JBC 大車輪(8D6D2D6D2D) 着地 上J 發 大車輪下り 着地 国士無双ww[5500↑] 国士無双コン 国士 6C 6C 後J 空ダJC 燕 6C 3C 国士 6C 6C 後J 空ダJC 大車輪(3D9D) ダッシュ6C2 大車輪下り 6C 3C[4728] ●端コン 国士 發中 C(JC) 上J JC 着地 燕 6C 3C[4.5k↑] 【ガトリング/素手始動】 素基本コンボ 6A C 2C 白發中[2005] 6A C 2C 白中 發中[2270] B 6B 2C 3C 小手 2Bor5C 2C(JC) エリアル B C 2C 3C 白發中[2141] B C 2C 白中 發中[2510] B 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2878] B 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3020] 2B 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中 ●最接近時 B C 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3008] B C 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3135] ○テイガー、タオカカ、バング限定 B C 2C 6C 白中 B(JC) JB 發中[3134] ●端付近 B C 2C 白中 B(JC) JB(JC) JBC 發中[2993] B C 白中 B(JC) JBC 着地 C(JC) JBC 着地 3C(白發中)[2944(3251)] B C 2C 白中 B C(HJC) JBC 降JC 3C(白發中)[2966(3273)] B C 2C 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3472] ~Cor6C 白中 B C(JC) エリアル ~白發( A立直) A C×n JC ~ 素RCコンボ B C 白中(RC) JC 着地 2C 6C C(JC) JBCD 空ダJC 着地 6C 燕 6C 3C[3834] B C 白中(RC) JC 着地 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3584] B C 白中(RC) JC 着地 ダッシュ2B 2C(JC) JCD 空ダJC 着地 6C 燕 6C 3C[3462] B C 白中(RC) 着地 2C(JC) JBCDタメ 空ダJC 着地 6C 燕 6C 3C[3485] B C 2C 6C 白發中(RC) B(JC) JB(JC) JBC 發中[3469] B C 2C 6C 白發中(RC) JC 白發中[3400] B C 2C 白中 B(JC) JB(JC) JBC 發中(RC) JC 白發中[3459] 素投げ始動 6投げ HJA 發中[1840] 6投げ2 發 A立直 A C×n ~ 6投げ2 小手 B 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2594] 6投げ2 小手 B 6C C(JC) JBCDタメ 空ダJBC 着地 6C 燕 6C 3C[3037] 6投げ2 小手 B 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3011] 6投げ2 中 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2080] 6投げ2 中 2C(JC) JBCDタメ 空ダJC 着地 6C 燕 6C 3C[2928] 6投げ2 中 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[2928] 4投げ JB(JC) JBC 發中[2238] 4投げ ダッシュJBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2652] 4投げ 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2938] 4投げ 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3269] 空投げ 降JC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2575] 空投げ 降JC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2709] 空投げ 降JC 着地 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3309] 空投げ 着地 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2919] 空投げ 着地 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3025] 空投げ 中 2C(JC) ディレイJBC ディレイ中 着地 6C コンボ 空投げ 中 2C(JC) JBCDタメ 空ダJBC 着地 6C 燕 6C 3C 素カウンター始動 C(CH) C ~ C(CH) 国士 ~ 素必殺技始動 (四風→)6A C 棒2C 一通上段ルート (四風→)6A 棒C 一通下段ルート (四風→)B 2B 棒2C 一通上段ルート 白中 發白中 B C(JC) JB(JC) JBC 發中[3657] 白中 發白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[4020] 【テイガー/レイチェル用ルート】 ☆棒始動 B C 一通下段 ダッシュ JC 着地 [2C 6C]*2 白發中[3534] B 2C 燕 6C [2C 6C]*2 白發中[3611] B 2C 一通上段 [2C 6C]*3 白發中[3970] B 2C 一通上段 6C [2C 6C]*2 白發中[3933] 燕 6C [2C 6C]*2 白發中[2916] 燕 6C [2C 6C]*2 D 6C 燕 6C 3C[3104] 6投げ ディレイ燕 6C [2C 6C]*2 白發中[2884] 6投げ2 一通上段 [2C 6C]*3 白發中[3305] 4投げ 一通上段 [2C 6C]*3 白發中[3232] 4投げ 一通上段 6C [2C 6C]*2 白發中[3427] Ⅱ 低空中 (位置入れ替わり)ダッシュ6C 2C 6C 6C 3C[3200] 空投げ 2C 燕 6C [2C 6C]*2 白發中[3102] 空投げ C 一通上段 [2C 6C]*2 白發中[3331] 空投げ C 一通上段 6C [2C 6C]*1 白發中[3282] ●端 B C 一通下段 JC 着地 2C 6C D 6C 燕 6C 3C[3569] B C 一通下段 6C 2C 6C D 6C 燕 6C 3C[3695] B C 一通下段 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3697] ☆素手始動 B C [2C 6C]*3 白發中[3546] 6C [2C 6C]*3 白發中[4239] 6投げ2 小手 B 6C [2C 6C]*2 白發中[3083] 6投げ 中 6C [2C 6C]*2 白發中[3349] 4投げ 6C [2C 6C]*2 白發中[3329] 4投げ ダッシュJBC 着地 [2C 6C]*2 白發中[3160] 空投げ [2C 6C]*3 白發中[3370] 【レイチェル専用ルート】 ☆棒始動 ① 低空中 ダッシュ 2C 6C 6C 3C[3573] ① 低空中 6C 2C 6C 6C 3C[3547] ② 6C 2C 6C 6C 2C 6C 6C 3C[4092] 6A 素B 2C 一通上段 2C 6C 2C 6C 2C 6C 6C 3C[3384] 空投げ 着地 B 2C一通上段 2C 6C 2C 6C 6C 3C[3417] 燕 6C 2C 6C 6C 2C 6C 6C 3C[3042] ●端コン ① 6C 6C 2C 6C 6C 3C[3607] ① 6C 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[3739] ① 白中 B 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[3770] ② 2C 6C 2C 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[4086] ② 發白中 B 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[4169] ③ jcc後小手 白中 B 6C 2C 6C 6C 3C[3209] 6A 素B 2C 一通上段 6C 2C 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[3514] ☆素手始動 6C 2C 6C 6C 2C 6C 6C 3C[4142] 4投げ 6C [2C 6C]*2 6C 3C[3311] 4投げ JC 着地 [2C 6C]*2 6C 3C[3127] 空投げ 降JC 着地 ダッシュ[2C 6C]*3 6C 3C[3394] 【画面端コンボ集】 燕 6C [2C 6C]*2 D 6C 燕 6C 3C[3104]テイガー/レイチェル 2C 燕 6C 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3450]タオカカ、アラクネ、バング B C 一通下段 低空中 B(jc) JB(jc) JCD 降JC 6C 燕 6C 3C[3514]カルル以外 B C 一通下段 低空中 B(jc) JCD 空ダ JB JC 燕 6C 3C[3400-]カルル B C 一通下段 6C C(jc) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3654]ノエカルν以外 B C 一通下段 低空中 B(jc) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3554]ノエカルν以外 B C1 一通下段 白中 B(jc) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3585]ノエカルν以外 空投げ JB 着地 B 燕 6C D 6C 棒2 6C 燕 6C 3C[3424]逆端アラクネ、バング B C 一通下段 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3697]タオカカ、アラクネ、バング B C1 一通下段 JC 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3664]タオカカ、アラクネ、バング B C1 一通下段 中 6C [2C 6C]*2 6C 3C[3716]レイチェル B C1 一通下段 低空中 6C C(jc) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3720]アラクネ、ハクメン、テイガー B 2C 一通上段 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3972]テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング 6B(CH) B 一通上段 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3580]テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング JC(CH) B 一通上段 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[4050]テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング 緑(CH) B 一通上段 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[4596]テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング 緑(CH) B 一通上段 白中 B(jc) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[4551]ノエカルν以外
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東京都社会人サッカーリーグ 公式サイト 東京都社会人サッカー連盟 東京都社会人サッカー連盟3部リーグ 東京都社会人サッカー連盟4部リーグ 東京都社会人サッカーリーグ(とうきょうとしゃかいじんサッカーリーグ)とは、全国の各都道府県にあるサッカーの都道府県リーグのひとつ。東京都の社会人チームが参加するリーグである。 概要 レギュレーション リーグは4部構成で構成される(2022年度)。各リーグともに1回戦総当たりで行われる。 1部(10チーム×2ブロック、45分ハーフ) 2部(15~16チーム×3ブロック、45分ハーフ) 3部(10~11チーム×6ブロック、35分ハーフ) 4部(9~10チーム×7ブロック、35分ハーフ) 昇格・降格に関して 1部の20チームが参加し2ステージ制で実施される。1stステージは10チームずつA、Bの2ブロックに分かれて1回戦総当たりのリーグ戦を戦う。2ndステージはA、Bの各ブロック上位4チーム(計8チーム)による上位リーグ戦と、各ブロック5位以下の6チーム(計12チーム)による下位リーグ戦を戦い、最終順位を確定する。 1部の上位リーグの1位が優勝、1位から3位までは関東社会人サッカー大会の参加権利を得る。同大会で決勝進出を果たすと関東サッカーリーグ2部に昇格となる。 1部の下位リーグの下位4チームは2部に自動降格。2部の各ブロック優勝チームが1部に自動昇格。 2部の各ブロック15位・16位は3部に自動降格。3部の各ブロック優勝チームが2部に自動昇格。 3部の各ブロック11位は4部に自動降格。4部の各ブロック優勝チームが3部に自動昇格。 なお、昇降格に関してはJFL・関東リーグの昇格降格数により変更があり、詳しくは社会人委員会により協議のうえ決定する。 参加チーム(2022年) 1部 Aブロック チーム名 備考 1 TOKYO UNITED FC +Plus? 2 明治学院スカーレット? 3 アローレ八王子 4 CERVEZA FC東京 5 東京23FC江戸川? 6 Intel Biloba Tokyo 7 八王子FC 8 OLIVAS F.C.? 「HOSEI Football Lab」から改称 9 東京海上FC? 10 T.U.A.SC? 2部1ブロック優勝で昇格 Bブロック チーム名 備考 1 FC N.? 2 早稲田大学ア式蹴球部FC? 3 SHIBUYA CITY FC 4 駒澤大学GIOCO世田谷? 5 東京蹴球団? 6 アストラ倶楽部 7 三菱養和SC? 8 三菱UFJ銀行サッカー部? 9 FC青山? 2部2ブロック優勝で昇格 10 ZION FOOTBALL CLUB 2部3ブロック優勝で昇格 2部 1ブロック FC INAHO? R.F.C. Tokyo? 三井住友海上サッカー部? FC.BANDELIE? むさしのFC? DESEO東京? FC.suntory EGS? FC COAST FC.Griffin東京? 丸紅? スペリオ城北 F.C. Kirinoha Tokyo? 東京ベイフットボールクラブ あきる野FC? Edo All United シティF.C
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NOTE数を見たときにも嫌な予感はしたが、譜面を見て確信に変わった。足7のA4A楽とどっこいの超逆詐称で、どう考えてもこのwikiで扱うレベルの譜面ではない。 - 2017-12-31 14 12 15 スタッフが楽譜面と間違えて作ってそのままにしてしまった説が微レ存…?恐らく次回作で降格だろうな - 2018-01-01 02 07 43 案の定A20で足7に降格 (2019-03-20 15 19 54) 踊譜面ながら8分も90度同時踏みも一切ない。2段階降格したがそれでもまだかなりの逆詐称で、足5と言われてもギリギリ通用するレベル。というかこの曲の足6の楽譜面は4分こそ短いものの90度同時踏みが普通に出てくる。 (2021-09-23 17 05 10)
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対戦動画 ニコニコ2010/1/6 ヒマ(アラクネ)vsかず(タオカカ) ニコニコ2010/1/6 ヒマ(アラクネ)vsかず(タオカカ)その2 ニコニコ2010/1/3 3on3 ニコニコ2009/12/2 ヒマ(アラクネ)vsかず(タオカカ) タオカカエリアルに大して霧が出せる→着地硬直をめぐる攻防 基礎知識 2B,6A直ガジャンプ。 6B通常ガード後ジャンプ直ガ後もジャンプ? 空ガ不能は6A,ギッザギザ 6Bは5AB,6A,2Aより。 3Cは通常必殺技キャンセルできない 前後跳ね返りは共にタオカカ不利。 A派生は高空で派生行動を終わらせる場合は五分、着地した場合は全部不利 B派生は4D、2D、J8D、J2D(着地しなかった場合のみ)からの場合有利、他の場合は不利。 またJ4D、立ちD、JDの持続の最後のFでB派生した場合は大幅有利、これは忘れて良い。 C派生は全部タオカカ有利 A派生=停止 B派生=裏周り等 C派生=垂直ジャンプ 確定反撃 2C ヘキサ(直ガ必要?) 5D メタギタ 地対空 タオカカJB表には5A対空 めくりタオカカJBにはアラクネ5B 空対地 アラクネJBに対してタオカカ6A したらば(アラクネpart7-994) タオカカ戦の活路が全く見出せなくなってきたんだけど、なんか現状でいい方法ないかな? ヒラヌル出すタイミングわかんないし、霧もDでつっこまれるとコンボ入って痛いしで、本当にやりづらいんだけど 連携バクステで抜けても、すぐ突っ込まれて壁が近くなっちゃうだけなんだよなぁ 537 :名無しさん:2009/11/27(金) 02 59 29 ID DE4oAxdI0 ガン攻めされるのはやっぱ固まっちゃうからだと思う 近距離で本当やることない相手、たとえばタオとかは リスクリターン合わなくても割り切って2D撒いてガンダッシュ通さなければ 上からくるときはなにかしらできることあるはず まず2D>とまったらヒラヌルと2D>離れたら霧みたいに段階踏んで止めないと でもガン待ちは自分がイライラするから毎回転移から触りにいっちゃって死ぬ・・・ あーあの出し得ダイブ返してくれまた気持ちよくなりたい 637 :名無しさん:2009/11/30(月) 03 54 24 ID E0vtdTDE0 タオカカ超きついっす 前は確かJB(not空中ダッシュJ4B)を置いておけば 下からウッキーで突き上げられてもこっちが勝ってたと思うんだけど 今回こっちが負ける+カウンター取られてコンボで3k近く持ってかれるし かといって地上に張り付いても上を好き放題飛び回られてしまう 機動力と移動可能範囲のせいで6Dもあまり機能しないし 何より前作では非烙印時タオカカ対策は 常に上を押さえて好き勝手させない事と捉えていたので 置きJ4Bが機能しないだけで何をすれば良いのか解らなくなってしまった ウッキーは攻撃判定出しながら移動してるせいで空投げを通すのも難しいし 何か奴を消す良い方法はないでしょうか 638 :名無しさん:2009/11/30(月) 04 11 49 ID XdzyEMq.0 前作でも負ける時は負けたような 鳥も発生前に潰されるし、 いっそ飛ばないで5C・2B対空多目で相手するとか? 639 :名無しさん:2009/11/30(月) 10 06 47 ID sYKbEXQMO JB発生は遅くなってるけど、下への判定も弱いのかよ 640 :名無しさん:2009/11/30(月) 10 41 35 ID FOfntHGYO 637 出し方が悪い 発生負け以外今作も負けないよ 718 :名無しさん:2009/12/02(水) 15 42 52 ID a24Or8Xo0 Dも以外と横に長いよ。タオがダンシングで横から突っ込んで来たら 潰せるくらい判定もいい。慣れると当てれる距離もわかると思うから 暴れ潰し的にB当ててそのままDに繋げるとおいしい。すかったら祈れ。 みんな6C結構使う? タオカカ戦とかならたまにぶっ放すけど他はどんな時使えるの~? タオカカの6Aに、相変わらず安定してJ4Bが負ける。 タオカカダンシングエッジ(6D?)で裏周りされた場合、やはりノーマルガード5Aで安定して切り返せた。(直ガだったかも) 447 :名無しさん:2010/01/04(月) 00 57 10 ID Y/JZRkIU0 カカとか頭無敵の技に対してはJCFC狙いでいいんじゃないかな 448 :名無しさん:2010/01/04(月) 04 35 00 ID XeqY1AFA0 アラクネ5Aなんかタオカカの2Aに余裕で負けるぞ 809 :名無しさん:2010/01/23(土) 00 19 18 ID Qd1UYRXMO 流れ切って悪いがタオカカ対策しないか? 空対空に付き合うとJCに完敗する 5C対空はDEB派生?(回り込むヤツ)のせいで機能しづらい J4Bは6Aに安定して負ける 6D、霧が設置しづらい 固めに対して安定して割り込める技がない(インバースぐらい?) 俺の足りない頭だとこのくらいしかわからんぜ… とりあえず直で霧と6Dは吐かないで地上で頑張るってスタイルでいいのかな どうしてもタオカカに勝ちたいんでアドバイスお願いします(∵) 810 :名無しさん:2010/01/23(土) 00 41 40 ID K1nQhivQ0 タオカカは前回と戦い方は変わってないと思うぞ! 811 :名無しさん:2010/01/23(土) 01 51 03 ID wmDKBZ3.0 周りだとタオ使いは2A擦ってるやつが多くてしかもかなりうざいんだよね だからいつもキレて6Cぶっぱしてしまう・・・大抵当たるんだけどねw 812 :名無しさん:2010/01/23(土) 04 53 12 ID 3bnfHcxw0 50%あったらタオに6Cはアリだと思うなあ あとは距離をとにかく離して霧吐いてるかな 接近戦挑まれたら真上からJ4B被せと 空対空の鳥を意識してる 相手が飛んだの見てから対空投げとかいいかも 813 :名無しさん:2010/01/23(土) 05 18 55 ID YyP05Zp60 まずは相手のタイプを見る 地上から走ってきて5Bや6Cで楽しようとしたり DE各種で安直に触りにくるタイプは動いてそうなところに2Cぶっ放してfc狙いしてれば 動いてそうなところに技差すセンスあればリターンの差だけでカモれる 安易に大きい技を振らずにDE派生各種で 様子見からの硬直取りなどで安全に仕掛けてくるタイプには 一切技を振らずに一生バッタ 霧や6Dはタオカカが動いていたとしても まず確実に硬直を取られるか触られて不利になるだけなのでここでは封印 飛び道具を出させない程度の距離を保って中空をふわふわしながら たまに各種PQで状況を動かす APQで対地相手にギリギリ裏に周れたり PQに釣られて前飛び(DEではない)した相手の背後取れたら状況有利の出来上がり 何も起きなかった場合はまたバッタに戻って位置取りとプレッシャーで牽制する PQに対して上系DEでカッ飛んで行ったら霧を出すチャンス とはいえ必ず状況はグチャるので、殴り合いになったら 2Aをコスってそうなところや飛びそうなところにJ4Bを被せる 6Aとはあくまでジャンケンの範疇なので落とされても泣かない 条件反射でアラクネ飛んだら6AをコスってるようならBPQで解らせる J4Bを低空でガードさせた時は5Aを振るか直に空投げに行くかの択 2Aや6Aといった大きな選択肢は直ガ>2入れながらA連打で JA>2Aと繋がれてターンとダメージを持っていかれるリスクがあることに注意 安定するならとりあえず5Aまで入れておいて jc紫空投げを仕掛けたり、JAJCからの霧がいい JCのバウンドで高空霧出してるから2段JやPQで着地をごまかせる 烙印中に捕まえた場合は相手にゲージが50あったら単発の刻みとC虫を中心にGC対策 C虫のロック中はガード硬直ではなく、異常に長いヒットストップ扱いなので あのクソ長い硬直が終わるまではGCが発動しない(発動した瞬間のモーションで強制待機) 待機中は勿論無敵だけど、GCを確認できるので先手を打てる 流れとしてはそんなかんじかな したらば(タオカカスレpart10、11、12-930) ∵アラクネのJBに6A頂点付近で相討ち フルコンを決めると受身から霧生成が確定するという罠orz なのでエリアル前に猫3で落として起き攻めするべきか受身狩りからダブルアップを狙うか 低空で猫2五段を決めて霧生成確定状況を防ぐべきかそれともフルコンで少しでもリードしておくか・・・ 207 :名無しさん:2010/01/01(金) 21 25 16 ID nVeijglQO エリアルで空ダ一回残して猫25のあと空ダで距離つめてなんとかするとか? 206 :名無しさん:2010/01/01(金) 21 08 32 ID BQmSjBcsO その霧に2DとかhjCとか空投げとか刺さらないかな 208 :名無しさん:2010/01/01(金) 22 56 57 ID T3XQy07QO 206 無理だ、画面外寸前で復帰するから 8D2回とかじゃないと届かない 椿もフルコン入れるとスーパーインストールタイムになって困る 209 :名無しさん:2010/01/01(金) 23 44 02 ID IMi1jOUM0 じゃあエリアル部分を 2D>JCJCJC>猫2 にしてみたらどうだろう? 多少威力は下がるけど 210 :名無しさん:2010/01/02(土) 01 24 10 ID /pnqykOcO A魔球とか 211 :名無しさん:2010/01/02(土) 04 54 53 ID Nwfk1T3MO 着地硬直発生するから6Cウマー でいいやん 247 :名無しさん:2010/01/03(日) 01 39 53 ID kNy2p6iY0 対アラクネのコンボは霧後にHJJ8DCH辺りが確定しそうな高さでも探してみるかなぁ 254 :名無しさん:2010/01/03(日) 16 42 22 ID nLAsLEcE0 アラクネ戦で、空コン後霧だしたらほとんど5Bで着地とれる。 空中で反撃しないで地上をうろついてればOK。 何十回かやってるけど、空中からいきなり地上にワープ?する技以外なら見てから余裕。 そんな簡単に着地硬直刺される相手が悪いよ 毎回読み合いに勝つ事を前提とするものは対策とは呼べないとおも 259 :名無しさん:2010/01/03(日) 17 23 39 ID nLAsLEcE0 257 レス多発になるけど、着地詳細。 空コン後の霧に対しては、 相手の行動 (色々)JB降り PならばQ地上前後方、または 博打ダイブ JD(未体験)→ガード後、反撃でOK? JB降りは、直ガすれば結局着地硬直とれるし、タオならぶっちゃけガードしない位置に移動できる。 ただ、ガード間に合っちゃうこともあるのでそしたら適当に投げ。 PならばQは、予備モーション後になるので、前後方あるもののとれないことはない。 ただ、読み前提になるのは確か。2Bなら結構手堅くいける。 いきなりワープするなら霧との距離が離れるので、近づければ適当に紫投げする。 ダイブしないとは思うが、余裕の反確です。 これでOK?かなというか、別に確実にとれるとは言いすぎだけど 大体の動きに対応できたよ。今回は霧に当たり判定ないから邪魔できないし。 260 :名無しさん:2010/01/03(日) 18 44 45 ID mnu18K3Y0 JB降りは、直ガすれば結局着地硬直とれるし、タオならぶっちゃけガードしない位置に移動できる。 ガードしない位置にいるなら俺だったら空中バックダッシュ4バリアで逃げるな 着地硬直なんて着地と同時に5C押してギリ間に合うってフレームしかないし(実際は先端だと低姿勢で当たらないけど) 相手は安全に着地する事を最優先してるわけだし鳥もあるし空中行動残ってるアラクネを捕まえるのは実際かなり厳しいよ? 対策の1つとしては俺も同意だけどそれだけじゃ完全な対策じゃないよ?って言ってるだけ そもそも空コンに持っていかない方がいいんじゃないか?って言いたい派だし あと今日アラクネの地面走ってくるやつに5Dが一方的に勝った。 うまいアラクネのガン待ち+露骨空投げでJD取ってくるのと地面走るやつだけで結構きつかったりするのでこの発見は個人的に目からウロコ したらば(ダイヤグラムスレpart10) アラクネJBにホイホイ被せられるタオって何やってるの? 飛んで逃げるなりできるでしょ?アラクネ追いつけないよ? 高めJBなら飛び逃げは難しいかもだけどタオ6Aで落ちるわけだし 3段ジャンプに各種D派生あるタオに5Cもらうなんてそれこそありえない。空投げもいくらでも回避する手立てはある 2C始動の挑発コンが6000
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ここってどんなとこ? モンスターファームバトルカード(PS)にでてくる変態、、、 もとい個性あふれる人物の特定のセリフを表にして簡単にまとめてみました 別にそんな流れがあったわけじゃないのに 古き良きテクモが生んだ素敵な人物達 そんなイカしたやつらのセンスあふれるセリフを見てみたいのはオレだけではない・・・ハズ 頑張って埋めますが、さすがにこの量 結構キツい ムーのカードを取るため戦っている間にでもちょこっとメモって手伝ってくれたりすると、 すごく助かります。 君は素手の人を殴れるというのかい? 方法 普通に戦って聞く方法と対戦モードをつかって聞く方法の2つがあります たいてい普通に戦ってると聞けますが、一部のセリフ、キャラクターではデッキ的に無理な場合もあるので その場合は対戦モード 自分のレシピを使わせられるので普段逃げの相手も攻めるようになります 具体的には、 プレイヤー同士で対戦を選択 ↓ 両方のチームにセリフを聞きたいキャラを入れる ↓ 対戦 これで戦えるので、あとは煮るなり焼くなり、、、
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火竜団 ・アルフォンス Alfonse チーム名:伝説の始まり→伝説の再現→伝説の巨竜 チーム内訳:ドラゴン・ゲル・ゴーレム→ドラゴン・ゲル・ジハード もらえる派生モンスターカード:ジハード 備考:火竜団のリーダー。27歳。 基本的に「コンビネーション」を使用するためのカードが揃うまで攻撃は行なわない。 コンビネーションのダメージは8なので、ライフが9以上のモンスターがいる場合は「加勢」で削ってくる。 さらにゲルが健在の場合は「コンビネーション」の前には、高確率で「ハテナマーク」が飛んでくる。 また「コンビネーション」を狙っている時は「飛び上がる」も持っている可能性が高い。 コンボが苦しくなると狂ったようにガンガン手札をガッツに変え、「ふみつけ」「ドラゴンラッシュ」などで攻撃してくる。 「コンビネーション」以外にも「ゲルコプター」「ファイアブレス」といった全体攻撃があるので注意。 全体カード「冷静な判断」が投入されているが、一切使わないのはエスパーダと同じ。 若手の指導で忙しいため大会以外では姿をあまり見かけず、ジータもなかなか会えないらしい。 火竜団に乗り込んできたエロウとのイベントバトルに勝利した後のみ、怒った表情が見られる。 勝ち うまく、まわりました。1体、KOされた時はもうダメだと思いましたけどね。 ドロー勝ち すみませんね。ドロー勝ちするチームじゃないんですけど。勝つ事にはこだわっているんで・・・。 パーフェクト うまく、まわりました。勝ち方が美しいでしょ?自慢のチームなんですよ。 相打ち勝ち なんとか逃げきりですね。きっちり勝てるカードをひけて良かったですよ。 負け ちょっとチームのまわり方が悪かったです。時々、こうなっちゃうのはしかたないんですけどね。 ドロー負け 山札切れ狙いのチームですか?そうしたチームに負けないためのチームなんですけどね。 完封 あまりにもヒキが悪すぎました。残念ですがしかたないですね。 相打ち負け 相打ちですか・・・ ちゃんと防御ができれば良かったんですけどね。 技カード徴収 今日は、このくらいで・・・ モカード徴収 ○○さんにふさわしいカードを差し上げましょう。 レシピ徴収 僕のチームのレシピです。何か参考になりましたら・・・ ・ラスカル Rascal チーム名:ファンキーパンチ→ファンキーダンス→ファンキーキック チーム内訳:ゲル・ゴーレム・ドラゴン→パー・プリン・ゴーレム・ジハード もらえる派生モンスターカード:パー・プリン 備考:全体カード「興奮のるつぼ」でかしこさ技に多いガッツダウンを封じてガンガン攻めてくる。 攻撃前には「ハテナマーク」が来る事が多く、「集中」も使うので回避カードを過信するのは危険。 情熱的で愛・友情などの言葉を使い、彼のバトル中の言動はバリエーション豊富でとても面白い。 「左手でドロー!」という台詞は、ゲーム中の数ある名言の中でも特に印象深い。 ちなみにホリィの大ファンであり、彼女のファームの場所も彼から教えてもらえる。 勝ち なかなかいいバトルだった。バトルを通してきみの気持ちが伝わってきたよ。 ドロー勝ち おたがいKOせずに決着をつける。きらう人は多いけど ぼくは一つのバトルの形だと思う。 きらいじゃないんだ。 パーフェクト すまない。せめて1体はKOされてから終えるべきだった・・・ 相打ち勝ち 美しい決着をつけられたよ。きみが、思っていた以上に強かったからだよ。 負け あぁ、いいバトルだった。きみとは友情が、めばえそうだ。 ドロー負け こういう終わり方も愛のひとつの形だろう。ぼくは、きらいじゃないよ。 完封 きみには、愛がないのか!!一体くらいKOさせてくれてもいいじゃないか・・・ 相打ち負け 美しい・・・ なんて美しい決着の付け方だろう!ぼくはすごく感動しているよ。 技カード徴収 きみにはいい技カードをあげないとな。 モカード徴収 きみには、友情のあかしにこのモンスターカードをあげよう!大事にしてくれよ。 レシピ徴収 ぼくのチームのレシピだよ!これも友情のあかしだ!! ・ペニー Penny チーム名:ミッドナイト春→ミッドナイト秋→ミッドナイト冬 チーム内訳:ディノ・ワーム・ガリ→ディノ・ワーム・カッチュウサウル もらえる派生モンスターカード:カッチュウサウル 備考:全体カード「長期戦の予感」を「ジョイのサポート」から出してくる。 また「ジョイのサポート」を「突進」に使用する事もあり、一気にガッツが補充される。 こちらは「長期戦の予感」で2枚しかガッツにできないため、自分だけ「突進」でガッツを溜め、攻撃するという寸法。 しかしこれらのコンボを使う事は滅多に無く「突進」「ジョイのサポート」は大抵捨て札になってしまっている。 システム上では全キャラ中最弱のキャラで、ポイントはほぼ常に0の状態で、ランキングの最下層にいる。 あくまでシステム上の話なので、ディノの「跳躍」からの強力な技に押され普通に負けることもある。 守備は回避よりも防御に重点を置いており、回避カードはあまり多く入っていない。 とにかく陰気な性格で「どうせ、ダメだろうけど!」「・・・もう負けかぁ。」などのネガティブな発言が目立つ。18歳。 勝ち ・・・ボクの勝ちだ。うまくいく時もあるんだけどな・・・ ドロー勝ち ・・・ボクの勝ちか。ちゃんとKO勝ちするチームなんだけどなぁ・・・ パーフェクト ・・・ボクの勝ちだ。いつも、こうだといいんだけどな・・・ 相打ち勝ち ・・・ボクの勝ちだ。どうにか勝てたけど・・・ こんな安定しない戦い方じゃダメだよなぁ・・・ 負け ・・・はぁ。いいとこまでいってると、思うんだけどな。 ドロー負け ・・・はぁ。さいごまでねばったけど、ダメか。 完封 ・・・はぁ。ぼくって・・・ どうしてこうなんだろう。 相打ち負け ・・・はぁ。ここまで追いつめたのにな・・・ 技カード徴収 これで、いいかな。 モカード徴収 これは、きみが持っていた方がいいね・・・ レシピ徴収 ぼくのチームのレシピだよ。あまり参考にはならないと思うけど・・・ ・ココチーノ Cocochino チーム名:あついまなざし→あつい情熱→あつい闘魂 チーム内訳:スエゾー・モッチー・ハム→ヴァージアハピ・モッチー・ハム もらえる派生モンスターカード:ヴァージアハピ 備考:一人称が「ボク」の火竜団の女性メンバー。18歳。 攻撃・回避ともにバランスの取れた小回りの利くチーム。 少ないガッツで強力な技を繰り出し、その中には回避できない・回避してもダメージを受けるものが多い。 ハムは全体攻撃の「おなら」や、手札を剥いでくる「大声」も使う。 頭突き・超頭突き・タックルがそれぞれ3枚入っているので非常に危険。 自爆ダメージは「カララギマンゴー」でサポートし、「加勢」でダメージ計算を調整をしてくる。 モッチーの守備カードは「まるまる」のみで「転がる」が入っていないことに留意しておこう。 イベント時の主人公とのそれぞれのやりとりを見る限り、ペニーとは相思相愛のようだ。 勝ち ボクの勝ちだね。でも、いい勝負だったよ。 ドロー勝ち ボクの勝ちだね。ドローで勝てるチームじゃないんだけどな。 パーフェクト ボクの勝ちだね。1体くらい倒せたんじゃないの? 相打ち勝ち ボクの勝ちだね。ぎりぎりだからドキドキしちゃったよ。 負け ・・・ああ。○○って強いんだね。また、ボクと戦ってくれよ。 ドロー負け ・・・あぁ。最後がしらけちゃったな。 完封 あちゃー パーフェクト負けかよ。このチーム弱すぎだよ。改良しないとね。 相打ち負け 相打ちで、負けかぁ。いい勝負だったね。楽しかったよ。 技カード徴収 ボクの取っておきの技カードだよ。使ってくれよ!! モカード徴収 ボクの取っておきのモンスターカードだよ。使ってくれよ!! レシピ徴収 ボクのチームのレシピさ。ためしに使ってくれよ! ジュニア ・ジータ Zita チーム名:空間ピエロ→空間マジシャン→空間テクニシャン チーム内訳:ディノ・ワーム・ドラゴン→カッチュウサウル・ワーム・コロネ もらえる派生モンスターカード:コロネ 備考:13歳。火竜団ジュニアのリーダー的存在で、実力は他のメンバーとは段違い。 レトロ派のリーダーであるオズワルドに匹敵するポイントを誇る。 モンスターのライフが非常に高く、さらに回復の「カララギマンゴー」を使用する為KOしにくい。 ただしこの3体モンスターの守備カードの性質上、ガッツ1以下で出す技は絶対に回避できない。 攻撃では、空中のモンスターに2倍のダメージを与える「牙きり」を多用する。 冷静で大人びた印象で、ガッツダウン技を食らっても一切動じない数少ないプレイヤー。 勝ち 僕の勝ちですね。さっきのプレイが今回のバトルの山場でしたね。 ドロー勝ち どういうコンセプトのチームだったんですか?今度、教えて下さいね。 パーフェクト 僕の勝ちですね。このチームには自信があるんですよ。 相打ち勝ち いい勝負でしたね。○○さんの使っているチーム。いいですね。 負け 負けちゃいましたね。○○さん。すごく強いですね。 ドロー負け もう少しで勝てたのに。・・・残念です。 完封 ・・・うーん。負けちゃいましたね。○○さん。すごく強いですね。 相打ち負け あ・・・ いい勝負でしたね。今度は負けませんよ。 技カード徴収 ・・・はい、これ。 モカード徴収 ・・・はい、これ。 レシピ徴収 どうぞ。僕のチームのレシピです。 ・ダニエル Daniel チーム名:×300ズーム→ダン・スカウター→マイクロスコープ チーム内訳:ワーム・ゴーレム・スエゾー→ブルーマウンテン・ツノマル・コロネ もらえる派生モンスターカード:ツノマル 備考:システム上では、ペニーに次いで2番目にポイントや勝率の低いキャラ。 しかし実際は、どのモンスターも少ないガッツで回避できる割にはパワーが高く非常に厄介。 全モンスター、ブリーダーカードを一切使用しない、回避もできる超パワーデッキである。 特に「ジャンプ」から「でこぴん」や「ベロビンタ」などの力技を受けると一撃KOは必至である。 スエゾーが「偵察」を使った場合は回避カードの有無がばれ、必ず回避できないモンスターが狙われる。 ゴーレムの強力な攻撃はもちろん、空中キラーの「牙きり」やガッツダウンの「なめる」が確実に当たるのは痛い。 バトル中の言動は「はい、回避。」「それ、強い?」などと、基本的にかなり生意気。 感情的になることは少ないが、とても最下層のプレイヤーとは思えない腹の立つ台詞を吐きまくる。 なおデッキ改良後に、3体全てを派正モンスターで固めているのはこのキャラだけ。 改良後は、何故か「・・・なんだよ、これ。」という「引きが悪い」ことを示す発言を繰り返す。 勝ち ボクの勝ちだね。こう見えてもボクは優勝経験もあるしね。実力差ってやつがあるよね。 ドロー勝ち ボクの勝ちだね。山札を切らして負けるなんて実力がまだまだってことだよ。 パーフェクト ボクの勝ちだね。もうちょっと手をぬけば良かったかな? 相打ち勝ち ボクの勝ちだね。相打ちだけど ボクのチームの特ちょうだからね。 負け ・・・ふぅーん。やるじゃん。ま、調整中のチームだから負けてもしかたないや。 ドロー負け ・・・負けだね。うん。まあまあ、強いじゃない。 完封 途中からやる気なくしちゃったよ。1体くらいならKOできたんだけどね。 相打ち負け あ・・・負けだね。うん。まあまあ、強いじゃない。 技カード徴収 じゃ、これあげますよ。大事にして下さいね。 モカード徴収 特別にモンスターカードをあげますよ!大事にして下さいね。 レシピ徴収 それ、ボクのチームのレシピ。強いですよ。 ・トーイ Toy チーム名:アイアンチェーン→シルバーチェーン→ゴールドチェーン チーム内訳:ハム・ゴーレム・ディノ→ゴーレム・アンキロックス・ディノ もらえる派生モンスターカード:アンキロックス 備考:全体カード「大接近」を使い、手札を全捨てさせて力勝負に持ち込んでくる。 「大接近」を使わなくても、ディノ系は「跳躍」が3枚あるので回避カードを過信してはいけない。 とはいえ「大接近」「跳躍」ともに使用する事は滅多に無く、ゴーレムとディノでガンガン攻撃してくる。 ディノは守備は「踏ん張る」のみで「横っ飛び」が入っていないので、3体いずれにもガッツダウンのかしこさ技が有効。 モンスターのライフは全体的に高めだが、「炎の体当たり」のケアの為か「カララギマンゴー」も入っている。 システム上では、ダニエルよりは明らかに強く、アリスより少しランクが上といった感じである。 何故チャンピオンズカップの中堅に彼でなく、先鋒のアリスよりも弱いダニエルを起用しているのかが謎である。 勝ち ボクの勝ちだね。いい勝負だったよ。 ドロー勝ち ボクの勝ちだね。あまり、きれいな勝ち方じゃなかったけど。 パーフェクト ボクの勝ちだ。いつでも相手になるよ。 相打ち勝ち ボクの勝ちだね。きわどい勝利だけどね。 負け あれ?・・・ いい勝負だったよ。 ドロー負け ・・・あーあ。負けは、負けだね。 完封 そ、そんな・・・ ・・・ま 負けを認めるよ。 相打ち負け あ・・・ ・・・えーと 楽しかったよ。 技カード徴収 じゃあ、これね。 モカード徴収 モンスターカードが手に入ったからキミにもあげるよ。 レシピ徴収 ボクのチームのレシピだよ。なにかに使えるでしょ? ・アリス Alice チーム名:少女のきまぐれ→少女のなやみ→少女の本気 チーム内訳:ゲル・ガリ・モッチー→ヨロイモッチー・ゲル・モッチー もらえる派生モンスターカード:ヨロイモッチー 備考:全体カード「必殺技の封印」を使用し、細かい技や全体攻撃で攻めてくる。 他にも回復の「カララギマンゴー」、攻撃補助の「加勢」など基本的なカードが投入されている。 モッチーはフル守備で様々な攻撃が積まれており、ゲルは攻撃はちから技、守備は「グニャリ」しか使わない。 モッチーの「さくら吹雪」で全体攻撃する時は「みんなに当たって!」という専用の台詞も用意されている。 「ビンゴ!ビンゴ!」など、同じことを2回繰り返して言うのが特徴。メンバー中最年少の9歳。 勝ち やったー、やったー。アリスの勝ちね。 ドロー勝ち あれ?もうおしまい? パーフェクト すごーい、すごーい。みんな生きてるよ。 相打ち勝ち え、これってアリスの勝ちなの?やったね! やったね! 負け おかしいなー。○○さんってつよい! つよい! ドロー負け なんかどうしようもないよ。つまんなーい、つまんなーい。 完封 あれれ?アリス、1体も倒してなーい。へんだな、へんだな。 相打ち負け うわー。これってどっちの勝ちなの?わかんなーい。わかんなーい。 技カード徴収 これ、あげるよー。 モカード徴収 これ、大切だけど、あげるねー。 レシピ徴収 それが、アリスのチームだよー。みて、みてー。
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ブラックウルブス ・グスタフ Gustav チーム名:瞬間のきらめき→まばたきの瞬間→瞬殺 チーム内訳:・ニャー・ゴースト・モッチー→ピクシー・ママニャー・ゴースト もらえる派生モンスターカード:ママニャー 備考:ブラックウルブズのリーダー。28歳。 システム上ではエスパーダ、アルフォンスに次ぐポイントの高さを誇る。 回避カードで相手の攻撃をいなしながら、細かい技・回避不能技・全体攻撃・ガッツダウンなど様々な攻撃を繰り出す。 手数勝負で攻撃と守備のバランスが非常に良いが、モンスターのライフは全体的に低め。 全体カード「必殺技の封印」が入っているので、こちらのチーム内容によっては一方的に攻撃されてしまう。 好感が持てる言動もあるが、急かしたり汚い言葉を使ったりと基本的にバトル中のマナーは悪い。 勝ち 俺の勝ちだ。ま、お前もいい線いっていると思うぜ。 ドロー勝ち 俺の勝ちだ。ま、山札切れするようじゃお前もまだまだだな。 パーフェクト 俺の勝ちだ!!だてで、ブラックウルブスのリーダーを任されてるわけじゃないんだぜ。 相打ち勝ち 俺の勝ちだ。相打ちはあまり好きじゃないなけどな。次のターンには俺が負けそうだからな。 負け おいおい!!(ごそごそ)なんだよ!!一番下に、かたまってるよ。 ドロー負け ・・・ちぇっ。ネルソンみたいな戦い方だな・・・ 完封 ちきしょう!!ちゃんと切れてなかったぞ!!これが実力じゃないからな!! 相打ち負け あ・・・俺の負けか?相打ちで良かったらさっきのターンで俺が勝ってたよ・・・ 技カード徴収 こんなもんで、いいだろう。 モカード徴収 お前には これをやるか・・・。 レシピ徴収 俺のチームのレシピがほしいのか。ほらよ!これで、負けるとは思っちゃいないからな・・・ ※グスタフの相打ち勝ちの台詞の「ないなけどな」は公式の誤植です。(正しくは「ないけどな」) ・ヴィジャデラ Vijadela チーム名:ジャイアントC→ジャイアントB→ジャイアントA チーム内訳:ガリ・スエゾー・ゴーレム→マグナビートル・ゴーレム・ブルーマウンテン もらえる派生モンスターカード:マグナビートル 備考:全体カード「がんじがらめ」を使用し、「回復」などの特殊技を封じる。20歳。 自分自身も「力をためる」を入れているので、このカードを使うと使えなくなる。 回避カードもかなり入っているため、ガンガン攻めてくるバーシィなどとは異なる。 「ガハハハハ」など、いかにも三流の悪役のような容姿・笑い声・乱暴な言動が特徴。 勝ち オレさまの勝ちだ!!おまえごときがオレに勝てると思ったか!! ドロー勝ち オレさまの勝ちか?ち、つまらねぇ試合だったぜ・・・ パーフェクト ワッハッハ!!オレさまの勝ちだ!!しかもパーフェクト勝利だぞ!! 相打ち勝ち ん・・・オレさまの勝ちだよな。ワッハッハ!!! 負け なんだとぉ!?いまのは、なし!!やりなおしだ!!! ドロー負け ちきしょう!!ちょこまかと逃げ回りやがって!!つまんねぇヤツだ!! 完封 ぬぉおおお!!こんなバカなことがあってたまるか!!! 相打ち負け ん・・・ なんだ!?オレの負けだってのか!!! 技カード徴収 負けると思ってなかったからこれしかねぇ!・・・まぁいい、これをやるよ。 モカード徴収 負けると思ってなかったからこれしかねぇ!・・・まぁいい、これをやるよ。 レシピ徴収 オレのチームのレシピだ!もうちっと、強くなれよ!! ・ゼヴラ Zevla チーム名:ゼロカウンター→クロスカウンター→ダブルカウンター チーム内訳:モッチー・ニャー・ナーガ→モッチー・ニャー・ラベンダーキール もらえる派生モンスターカード:ラベンダーキール 備考:全体カード「必殺技の応酬」を使用し、大技しか出させなくしてくる。 その大技を「飛び込む」からの回避カードでかわし、次のターンに倍返しを狙うチーム。 相手が手札をガッツにしなくなったら、このコンボが手札で完成してる可能性が高い。 モッチーの「隠れる」→ラベンダーキールの「カウンター」というコンボも披露する。 全体的に緩く何事にも興味なさ気な言動が目立ち、掴みどころのない性格。 イベントではナーガのモンスターカードをくれる、ナーガ使い。 しかし派正モンスター導入後は、そのナーガを抜いてしまうという暴挙に出ているキャラ。 勝ち オレの勝ちね。そっちのチームもおもしろいチームだと思うよ。強いかどうかはともかくとして、ね。 ドロー勝ち オレの勝ちね。ドロー勝ちをねらうチームじゃないんだけどね。そのチームに対してはしょうがないじゃん。 パーフェクト オレの勝ちね。これくらいキレイにまわると気持ちいいね。 相打ち勝ち オレの勝ちね。相打ちじゃなくても勝てたけど・・・ この決着の方が、おもしろいじゃん。 負け ふうん。そっちいいヒキだったでしょ?そのチームなら10回やったら8回は勝てると思うんだけど。 ドロー負け ・・・イヤなチーム。KO勝ちをねらうチームじゃなきゃ相手にされなくなるよ。 完封 ちょっとキレてなかったね。同じカードばっかり手札にあったから・・・ ま、しょうがないけどね。 相打ち負け ・・・ふうん。相打ちね。おもしろかったから、いいや。 技カード徴収 これで、いっか。 モカード徴収 うーん。それ、あげるよ!! レシピ徴収 このチームのレシピだよ。何かに使えんじゃん。 ・ネルソン Nelson チーム名:黒子→黒幕→闇の支配者 チーム内訳:ピクシー・ヘンガー・モッチー もらえる派生モンスターカード:ダークヘンガー 備考:全体カード「大混乱」を使用し、回避の精鋭部隊を揃えた典型的な逃げチーム。 50枚全てがチームの動きに適合した技カードやブリーダーカードで構成されており、美しいまでのシナジーを誇る。 しかし弱点の「大接近」などへの対策と思われる「冷静な判断」は、投入しているものの何故か全く使用しない。 嫌味ながらもどこか憎めない性格や言動が特徴で、リーダーのグスタフを手玉に取る場面も。33歳。 勝ち 私の勝ちですね。バトルカードにはその人の性格がでますね。 ちなみに、あなたは冷静な方では無いですね。 ドロー勝ち これが私の得意な戦い方です。じっくり研究して私を倒して下さい。 パーフェクト 私のパーフェクト勝ちですね。私を、あんまりガッカリさせないで下さい。 パーフェクト勝ちなんて何年か振りですよ・・・ 相打ち勝ち 私の勝ちですね。相打ちの場合は攻撃側が勝ちなんですよ。 おっと、失礼しました。当然、ご存じでしたよね。 負け ・・・あなたの勝ちですね。さっきの、カードを使うタイミングを間違えましたよ。 あなたがあんな雑なプレイをするとは思いませんでしたから。 ドロー負け この、私にドロー勝ちするとは。あなたもそうとうイヤな性格でいらっしゃる。 私と同じで友達、少ないでしょう? 完封 パーフェクトですか。・・・もったいないですね。限りある、あなたの運をこのバトルで使ってしまうなんて・・・ 相打ち負け 味方モンスターをKOしてまで勝利にこだわるとは・・・ あなたは意外に、冷たい性格なのですね。 技カード徴収 これを差し上げましょう。 モカード徴収 あなたには、特別にこれを差し上げましょう。 レシピ徴収 私のチームのレシピです。弱点はないので研究するだけムダですがね。 ・イザベラ Isabella チーム名:誘惑→甘い誘惑→とろける誘惑 チーム内訳:ニャー・ピクシー・スエゾー→ツノマル・ママニャー・ピクシー もらえる派生モンスターカード:ママニャー 備考:全体カード「大接近」を使用し、ノーガードの相手に様々なガッツダウン技を食らわせて攻撃を封じる。 ガッツダウン技がないときは「ぬいぐるみ」や「魅了」、デッキ切れ対策に「時間かせぎ」も入っている。 ブラックウルブスの他のメンバーと違い、バトル中にこちらの気分を害するような言葉を言う事は一切無い。 まさに大人の女性といった感じだが、イベントでは負けず嫌いな一面も見られる。27歳。 勝ち 私の勝ちね。○○さん。みどころがあると思うわ。 ドロー勝ち あら、私の勝ちね。うまくカードを引かれてたら負けてたと思うわ。 パーフェクト 私の勝ちね。○○さん。なかなかみどころがあると思うわ。イヤミじゃなくて、ネ。 相打ち勝ち 私の勝ちね。・・・ぎりぎりだけどね。 負け ふぅん、なるほど。あなたのチーム バランスがよさそうね。参考にさせてもらうわ。 ドロー負け これで終わりね。KO負けされなくて良かったわ。 完封 ふぅん、なるほど。あなたのチームってそういう動き方するのね。ありがとう。とても参考になったわ。 相打ち負け きれいな決着ね。相打ちで終わるのってとても好きなのよ。 技カード徴収 これを、あげるわ。いい技カードでしょ? モカード徴収 これを、あげるわ。たまにはサービスしないとね。 レシピ徴収 私のチームのレシピよ。あなたのチームを参考にさせてもらうかわりよ。 レトロ派 ・オズワルド Oswald チーム名:クライマックス→メイクドラマ→ラストサスペンス チーム内訳:ニャー・ガリ・スエゾー→ガリ・ヒトツメオウジ・スエゾー もらえる派生モンスターカード:ヒトツメオウジ 備考:レトロ派のリーダー。57歳。 「根性」「みんな下がれ」といった全体・回避不能に備えたカードや、回復も入っている。 様々な研究や試行錯誤を繰り返してチームを調整しているらしく、バトルの各所でそういった言葉が見受けられる。 おそらくライアンがブリーダーの資格を手に入れるために、より強いチームを研究しているのだろう。 勝ち 私の勝ちだな。これからも研究を続けキミに負けないようにするよ。 ドロー勝ち ・・・私の勝ちだな。ドロー勝ちも考えて調整したんだよ。 パーフェクト パーフェクト勝ちか!!研究の成果が出たようだ。さっそく、ライアンに報告してやるとするか。 相打ち勝ち どうにか、私の勝ちだな。最後にチームに入れた技カードが成功だったようだな。 負け ムムム。まだ、力不足か。もう少し研究を重ねなければな。 ドロー負け ムムム。ドロー負けか・・・このチームに意外な弱点が見つかったな。 完封 ムムム。・・・強いチームだな。そのチームに勝てるようライアンと研究しなくてはな。 相打ち負け ムム。相打ちということは かなり、良くなってきたか。今度は勝てるように調整をすませておくぞ。 技カード徴収 ・・・これで我慢してくれるかね。 モカード徴収 ・・・キミにならこれを分けてやってもいいな。 レシピ徴収 私のチームのレシピだ。悪いところがあったら教えてくれるね? ・エリザベス Elizabeth チーム名:ラッシュ→音速ラッシュ→光速ラッシュ チーム内訳:ゴースト・ハム・ニャー→ヴァージアハピ・ゴースト・ハム もらえる派生モンスターカード:ヴァージアハピ 備考:全体カード「師匠のまなざし」で互いの使用ガッツを増やしてくる。 少ないガッツで大きなダメージが与えられる技を、「逆上」と「底力」でダメージを底上げしてくる。 3枚積みされたハム系の伝家の宝刀「大声」で手札を剥いでくるので、回避カードへの依存は禁物。 教会出身で、礼を重んじるためバトル中は礼儀正しく、それ故に手加減されることを嫌う。 手札が5枚の時に1枚もガッツにしなかったり、投了したりすると彼女の気分を害する事になる。 また勝っても素直に喜ばずに手加減を疑ったりと、多少卑屈とも言える面もある。 特に彼女がパーフェクト勝ちした時の台詞は、真面目に戦った側としてはとんだ言いがかりである。22歳。 勝ち ・・・私の勝ちですか。本気でやってもらえました? ドロー勝ち 私の勝ちですね。守備用カードがすごくいいタイミングで引けたから・・・ パーフェクト ・・・ 本気でやってもらわないとバトルをする意味がありません!! 相打ち勝ち 私の勝ちですね。相打ちで勝てるなんて思いもしませんでした。 負け ・・・やはり勝てませんでしたか。くやしいですが これが実力差なのでしょう。 ドロー負け ・・・ドロー負けですか。ドロー勝ちはテクニックが無いと難しいんですよね。 完封 ・・・さすがですね。○○さんならきっとチャンピオンズカップで優勝できますよ。 相打ち負け ・・・負けですね。相打ちでおわるとは思いませんでした。 技カード徴収 たいしたカードがなくて申し訳ないのですが・・・ モカード徴収 いろいろな、お礼もかねてこれを差し上げます。 レシピ徴収 私のチームのレシピです。これでも本気で戦ってもらえませんか? ・ライアン Ryan チーム名:ライアンα作戦→ライアンβ作戦→ライアンγ作戦 チーム内訳:ガリ・ライガー・ヘンガー→ハムライガー・ヘンガー・ライガー もらえる派生モンスターカード:ハムライガー 備考:2種のライガーの角爪コンボを始めとした細かい技が主体。 「底力」「集中」も入っており、「電光石火」と絡めて少ないガッツで確実に大きなダメージを与えてくる。 チームのライフは低めだが、回避カードがかなり多めなので大技で攻めるチームでの勝負はやや不利。 「カララギマンゴー」も2枚入っており、おそらくライガー系の「体当たり」の自爆ダメージへのケアだろう。 容姿は比較的整った顔立ちをしているが、どこか暗いというか不思議な雰囲気のキャラである。 勝ち 勝つには勝ったけど・・・ ドロー勝ち なんとか逃げ切ったけど・・・ こんな戦い方じゃダメなのかもしれない。 パーフェクト ・・・本当の戦いが見えた気がする。 相打ち勝ち 相打ちにして勝ったけど・・・ プレイングでこんなに違いが出るものなのか。 負け 負けた理由って・・・ ・・・そうか。そうなんだ。 ドロー負け 山札切れか・・・ ・・・そうか こういう戦い方もあるんだ。 完封 パーフェクトで負けるなんて・・・ ・・・そうか。そうなんだ。 相打ち負け 相打ちで、負けた!?ほんの少しの違いだけど・・・ 技カード徴収 ありがとうございました。つまらないカードですが・・・ モカード徴収 ありがとうございました。これ、お礼です。 レシピ徴収 僕のチームのレシピです。なにか意見を聞かせて下さい。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) More One Night チト(CV:水瀬いのり)、ユーリ(CV:久保ユリカ) A 鬼12 123 310/15 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 69 56 21 46 58 踊譜面(8) / 激譜面(10) / 鬼譜面(12) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/6/a64c4c0e.png クリア難易度投票 スコア難易度投票 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=3Z3JnGIPF7E (x3.0,NOTE) プレイ動画 解説 2018/3/15に追加された版権曲。 A20にて足13→足12に降格。 2020/12/14に削除。 (2020-11-13 16 21 03) コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ bpmや譜面傾向的に洋楽足13(Wake Me Up,Hillbilly Shoes)に近いものがあるがあちらと違って16分が3連どまり、サビ後半の8分滝も速度的に充分スライドで可能と考えると13最弱まであるかもしれない ただ16分の絡んだ譜面のスコア練習には向いている譜面だと思う - 2018-03-18 20 59 40 激と同じく歌詞の「本日も回ってる」の部分以外交互に踏むことが可能になっている。16分3連も縦ビジがないためとても踏みやすい。激より少し捻りが複雑なところもあり後半は16分3連も増える為、激と同じく今後の練習にもってこいな譜面。 (2018-05-20 21 18 49) 判定が遅め (2018-05-22 08 12 57) 楽~鬼まで-1ランク降格。 (2019-03-20 21 48 13) DPも同じく全譜面降格で初めて8譜面降格をくらった曲 8譜面昇格は過去にShineがあるが (2019-03-26 00 59 06) 12に降格したことで妥当な難易度になった、16分の練習になり今後へのステップアップにオススメな譜面。残念ながらムービーは消えた (2019-04-29 22 16 19) バージョンから選ぶでDDRAのフォルダから選ぼうとすると両隣りをMAX 360とNeutrinoに挟まれるので一応注意(?) (2019-12-05 22 48 48)